Mystery Joker 6000
Jogos Inacabados
Se a sua rodada de jogo for interrompida, todas as informações e apostas feitas são armazenadas até você reabrir o jogo. Você pode continuar sua rodada não terminada a partir do ponto da interrupção. Apostas não resolvidas que foram feitas, mas que continuam não decididas em jogos incompletos, são anuladas após 90 dias. O mau funcionamento anula todos os pagamentos e jogadas.
Regras do Jogo
Mystery Joker 6000 é um videogame caça-níqueis de 3 bobinas com 5 linhas de pagamento fixas e símbolos clássicos. O Curinga pode lhe dar o maior de todos os prêmios! Uma combinação de três símbolos correspondentes, ao longo de qualquer linha de pagamento, constitui um ganho.
No jogo principal: Acione um novo giro grátis ao conseguir o símbolo do Curinga nas bobinas 1 e 2, que surgirem em uma linha de pagamento da esquerda para a direita. O novo giro será executado na bobina 3, enquanto as outras duas bobinas são mantidas. Quando três símbolos do Curinga forem visíveis em uma linha de pagamento, você acionará a Roda Misteriosa. Esse recurso pagará uma quantia aleatória de até 6.000 vezes o valor da moeda.
Você tem a opção de transferir os ganhos do jogo principal (incluindo os da Roda Misteriosa) para o modo do Supermedidor. Basta pressionar o botão TRANSFERIR. As apostas feitas no Supermedidor custam o dobro daquelas feitas no jogo principal, mas têm mais potencial de ganho! Você não pode mudar o nível da aposta antes de acessar o Supermedidor. É possível continuar no jogo principal pressionando PEGAR.
No Supermedidor: O recurso de regiro não está ativo. Em vez disso, você aciona a Roda Misteriosa obtendo dois símbolos do Curinga em qualquer lugar das bobinas. Eles não precisam estar em uma linha de pagamento nesse modo de jogo. Você receberá três giros da roda se três símbolos Curinga aparecerem espalhados. Esse recurso pagará uma quantia aleatória de até 6.000 vezes o valor da moeda, a cada giro. Conseguir três Curingas em uma linha de pagamento, da esquerda para a direita, concederá instantaneamente 6.000 vezes o valor da moeda!
Se o saldo do Supermedidor for igual ou maior que 6.000 vezes o valor da moeda, a rodada do jogo será encerrada, você voltará ao jogo principal, e os ganhos serão automaticamente coletados e pagos. Todos os outros ganhos no Supermedidor podem ser coletados em qualquer estágio pressionando o botão PEGAR. Isso também fará você voltar ao jogo principal.
O RTP do jogo principal é de 94.21%. O RTP ao jogar no Supermedidor é de 100.95%. Para atingir um RTP maior, a melhor estratégia é jogar no modo Supermedidor. O RTP baseado na melhor estratégia é de 96.97%.
Ações
- Tabela de Pagamento- Altera a tela da tabela de pagamento.
- Autojogo- Clique no botão AUTOJOGO para ativar/desativar a vantagem Autojogo. No modo Autojogo, um número de rodadas consecutivas de jogo são iniciadas automaticamente usando as configurações de sua aposta atual. O modo Autojogo é desativado automaticamente dependendo de suas configurações ou se o seu saldo estiver baixo demais.
- Girar- Gira a roleta para começar o jogo.
- Parar- Para a máquina mais rapidamente.
: 21/12/2017