Three Card Poker Live

Regras do jogo

No Poker de Três Cartas, o seu objetivo é ganhar ao croupier com uma mão melhor de três cartas.

  • Colocar uma aposta Ante e uma aposta Pair Plus opcional e aposta 6 Card Bonus.
  • Irá receber três cartas. As três cartas do croupier são entregues com as faces viradas para baixo.
  • Se se sentir confiante com a sua mão, clicar em PLAY para colocar uma aposta Play equivalente à sua aposta Ante. Caso contrário, clicar em FOLD.

Mãos Vencedoras

O Poker de Três Cartas é jogado com um baralho normal de 52 cartas (são excluídos os Jokers). As cartas são embaralhadas após cada rodada do jogo.
Uma Sequência de Três cartas possui um valor mais elevado do que um Flush de três cartas no Poker de Três Cartas. Isto deve-se ao facto de existirem menos possibilidades de fazer uma Sequência de três cartas do que um Flush de três cartas.
As cartas individuais são classificadas na ordem descendente. Ás (alto ou baixo), Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2. Um Ás pode ser o valor mais alto numa Sequência de A, K, Qou a carta com o valor mais baixo numa Sequência da 3, 2, A.
Se você e o croupier tiverem mãos do mesmo tipo, a que inclui a carta de valor superior ganha (ex: três Reis batem as três Damas; um flush de Q, J, 10 bate um flush de 10, 9, 8).
Quando você e o croupier empatam, a próxima carta de valor alto que não faça parte da mão, conhecida como 'Kicker', determina o vencedor.            

Mãos vencedoras para o Poker de Três Cartas:

1

Mini Royal consiste num Ás, Rei e Dama do mesmo naipe.

 

2

Straight Flush é uma mão que inclui três cartas numa sequência, todas do mesmo naipe, por exemplo: Rei, Dama, Valete, todas Copas.

 

3

Três do Mesmo Tipo é uma mão que inclui três cartas do mesmo valor. Por exemplo, um jogador que tenha três Reis na sua mão terá Três do Mesmo Tipo. O Três do Mesmo Tipo de valor mais alto vence o Três do Mesmo Tipo de valor mais baixo.

 

4

Sequência é uma mão que contém três cartas de valor sequencial de pelo menos dois naipes diferentes, ex: Nove, Oito, Sete de dois ou mais naipes. Dois sequências são classificados comparando a carta mais alta de cada um. Dois sequências com a mesma carta alta têm valor igual, já que os naipes não são utilizados para os separar.

 

5

Flush é uma mão onde as três cartas são do mesmo naipe, mas não numa sequência, ex: três cartas que são todas Paus. Dois flushes são comparados como se fossem mãos de cartas altas; a carta de valor mais alto de cada um é comparada para determinar o vencedor. Se ambas as mãos tiverem a mesma carta alta, então será comparada a carta com o segundo valor mais alto, e assim por diante até se encontrar uma diferença.

 

6

Par é uma mão que contém duas cartas de um valor (ex: dois Reis), mais uma carta que não é deste valor ou do mesmo das outras. Os pares de valor mais alto vencem os pares de valor mais baixo.  Se duas mãos tiverem o mesmo par, os Kickers são comparados na ordem descendente para determinar o vencedor.

 

7

A Carta Alta é uma mão de poker de três cartas que não cumprem com nenhum dos anteriores requisitos. Essencialmente, não é efetuada qualquer mão, e a única coisa de significado na mão do jogador é a sua carta mais alta.

 

 

Mãos vencedoras para o 6 Card Bonus:

8

Royal Flush é um straight flush que inclui o Ás, Rei, Dama, Valete e 10 todos do mesmo naipe.

 

9

Straight Flush é uma mão que inclui cinco cartas numa sequência, todas do mesmo naipe, por exemplo: Nove, Oito, Sete, Seis e Cinco, todas Copas.

 

10

Quatro do mesmo Tipo é uma mão que inclui todas as quatro cartas do mesmo valor e outra carta qualquer. Por exemplo, quatro Áses na sua mão será Quatro do mesmo Tipo. Quatro cartas com valor mais alto derrotam as com valor mais baixo.

 

11

Full House é uma mão que inclui três cartas iguais de um valor e duas cartas iguais de outro valor, ex: três Reis e dois Seis. Entre duas full houses, a que possui três cartas de valor superior vence.

 

12

Flush é uma mão onde as cinco cartas são do mesmo naipe, mas não numa sequência ex: cinco cartas que são todas Paus. Dois flushes são comparados como se fossem mãos de cartas altas; a carta de valor mais alto de cada um é comparada para determinar o vencedor. Se ambas as mãos tiverem a mesma carta alta, então será comparada a carta com o segundo valor mais alto, e assim por diante até se encontrar uma diferença.

 

13

Sequência é uma mão que contém cinco cartas de valor sequencial de pelo menos dois naipes diferentes, ex: Nove, Oito, Sete, Seis e Cinco de dois ou mais naipes. Dois sequências são classificados comparando a carta mais alta de cada um. Dois sequências com a mesma carta alta têm valor igual, já que os naipes não são utilizados para os separar.

 

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Três do Mesmo Tipo é uma mão que contém três cartas do mesmo valor, mais duas cartas que não são deste valor nem iguais umas às outras. Por exemplo, um jogador que tenha três Reis na sua mão terá Três do Mesmo Tipo. O Três do Mesmo Tipo de valor mais alto vence o Três do Mesmo Tipo de valor mais baixo. Se duas mãos tiverem Três do Mesmo Tipo do mesmo valor, os Kickers são comparados para desempatar.

 

Resultados do Jogo

O croupier deverá qualificar com uma Dama elevada ou melhor.

Se o croupier não qualificar, a sua aposta Play é devolvida e a sua aposta Ante paga 1:1.

Se o croupier qualificar, a sua mão é comparada à mão do croupier. A melhor mão ganha a rodada!

  • Se tiver a melhor mão, as suas apostas Play e Ante pagam 1:1.
  • Se o croupier tiver a melhor mão, você perderá as suas apostas Play e Ante.
  • Se as mãos empatarem, a rodada é um empate. As suas apostas Ante e Play são devolvidas.

Se colocar uma aposta Play e obter um Straight Flush, Três do Mesmo Tipo ou Sequência nas suas três cartas iniciais, ganha um Ante Bonus mesmo que o croupier ganhe a rodada.
Se colocar uma aposta Pair Plus opcional, ganha de acordo com a tabela de pagamentos com um Par ou melhor nas suas três cartas, mesmo que dobre e o croupier ganhe a rodada.

Se colocar uma aposta 6 Card Bonus opcional, ganha se as suas três cartas mais as três cartas do croupier fizerem uma mão de poker de cinco cartas de Três do Mesmo Tipo ou melhor. Ganha de acordo com a tabela de pagamentos mesmo que dobre e o croupier ganhe a rodada.

Pagamentos

ANTE BONUS

Mão

Pagamento

Straight Flush ou maior

5:1

Três do Mesmo Tipo

4:1

Sequência

1:1

PAIR PLUS


Mão

Pagamento

Mini Royal (AKQ do mesmo naipe)

100:1

Straight Flush

40:1

Três do Mesmo Tipo

30:1

Sequência

5:1

Flush

4:1

Par

1:1

6 CARD BONUS


Mão

Pagamento

Royal Flush

1,000:1

Straight Flush

200:1

Quatro do mesmo Tipo

100:1

Full House

20:1

Flush

15:1

Sequência

10:1

Três do Mesmo Tipo

7:1

O pagamento da aposta Ante é 1:1.
O pagamento da aposta Play é 1:1.
Um mau funcionamento anula todos os pagamentos e jogos.
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O retorno percentual ideal teórico para o jogador é:

  • 96.63% - aposta Ante
  • 95.51% - aposta Pair Plus
  • 91.44% - aposta 6 Card Bonus

Colocar Apostas

O painel de LIMITES DA APOSTA mostra as apostas mínimas e máximas permitidas na mesa no total.
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Visualizará ainda um aviso no ecrã se tentar colocar uma aposta que exceda o limite para esse tipo de aposta. Se colocar uma aposta que seja inferior ao limite mínimo, a sua aposta será rejeitada quando terminar o período de apostas. Se colocar várias apostas e se apenas parte delas forem inferiores ao limite mínimo, apenas serão rejeitadas as apostas que não cumpram com os requisitos mínimos.
Para participar no jogo, deverá ter fundos suficientes para cobrir as suas apostas. Poderá visualizar o seu SALDO atual no seu ecrã.

Os SEMÁFOROS indicam o estado atual na rodada do jogo informando quando poderá apostar (luz VERDE), quando está quase a terminar o tempo de aposta (luz AMARELA), e quando terminou o tempo da aposta (luz VERMELHA).

O VISOR DA FICHA permite-lhe selecionar o valor de cada ficha que pretende apostar. Apenas estarão ativas as fichas de denominações que podem ser cobertas pelo seu saldo atual. O visor só será iluminado para ser utilizado durante o tempo de aposta (a luz está verde ou amarela). Quando o tempo de aposta tiver terminado (luz vermelha), o visor da ficha é desligado não sendo possível selecionar mais fichas.
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Logo que selecionar uma ficha, coloque a sua aposta bastando clicar/tocar no ponto de aposta na mesa de jogo designada por Ante ou com a aposta paralela que pretender (se aplicável). Sempre que clicar/tocar no ponto da aposta, o valor da sua aposta aumentará de acordo com o valor da ficha selecionada.
NOTA: Por favor, não minimize o seu navegador nem abra qualquer outra página no seu navegador de internet enquanto o tempo de aposta estiver a decorrer e as apostas estiverem a ser colocadas na mesa. Tais ações serão interpretadas como estando a sair do jogo, e, desse modo, as suas apostas serão rejeitadas para essa rodada particular do jogo.
A tecla DOBRAR (2x) permite-lhe dobrar rapidamente a sua aposta. Esta tecla é ativada após ter colocado uma aposta.
A tecla DOBRAR (2x) permite-lhe Dobrar a aposta até ao limite máximo.
Pode dobrar a sua aposta apenas uma vez.

A tecla REPETIR permite-lhe repetir todas as apostas da rodada do jogo anterior.

A tecla ANULAR elimina a última aposta colocada. 

Poderá clicar /tocar repetidamente na tecla ANULAR para eliminar as apostas, uma a uma, pela ordem inversa à qual foram colocadas. De notar que só poderá eliminar as apostas durante o tempo da aposta (luz VERDE ou AMARELA).
O indicador de APOSTA TOTAL mostra o total de todas as apostas colocadas na rodada em curso.

Tome uma decisão

Após terem sido distribuídas as suas cartas, será visualizada a sua combinação de cartas e a janela de "TOME A SUA DECISÃO".

Deverá agora calcular as suas possibilidades de vencer e decidir se efetuará uma aposta Play e continuar a jogar, ou Fold e renunciar à sua aposta Ante.
Se tiver uma aposta Ante Bonus vencedora, receberá uma mensagem "PLAY para recolher o ANTE BONUS ganho!" por baixo da janela pop-up de decisão de PLAY / FOLD. Deverá efetuar o PLAY para receber o pagamento da aposta Ante Bonus!

Ao clicar/tocar em PLAY irá continuar a jogar o jogo e colocará a aposta Play. A aposta Play pode ser colocada automaticamente no ponto de aposta Play.

Ao clicar/tocar em FOLD, perderá todas as apostas colocadas, mas continuará a visualizar o restante jogo que está a ser jogado, mas não irá participar no jogo. Terá que aguardar até à próxima rodada do jogo para colocar as suas apostas.

Se o tempo de decisão tiver terminado e você não tiver tomado a decisão PLAY ou FOLD, a sua mão será automaticamente descartada e perderá todas as suas apostas. O indicador de tempo de aposta mostrará a mensagem: AUTO FOLDED.

Chat

Utilizar a tecla CHAT para aumentar ou, em alternativa, fechar a janela de chat.
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Poderá redimensionar e mover a janela de chat para qualquer local no ecrã.                                                     

Número de jogo

Cada rodada do jogo é identificada por um único NÚMERO DE JOGO.
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Este número ilumina-se quando a rodada se inicia em termos de GMT em hora:minutos:segundos. Por favor, utilize este número do jogo para referência (ou efetuar uma cópia do ecrã do número do jogo) se pretender contactar o Serviço de Apoio ao Cliente relativamente a uma determinada rodada.

Som

A tecla SOM irá desligar/ligar todos os sons e voz do jogo. De salientar que se trocar de mesas, o som irá desligar automaticamente.
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Pode alterar as suas definições de som clicando/tocando no botão CONFIGURAÇÕES e selecionando depois a tabela SOM”.

Histórico do jogo

A tecla do HISTÓRICO irá abrir uma janela com todas as rodadas do jogo ao vivo que jogou e os resultados dessas rodadas.
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Pode rever a sua actividade de jogo anterior visualizando:

  • HISTÓRICO DA CONTA - Mostra o seu histórico completo da conta como uma lista de datas, jogos, valores da aposta e pagamentos. A rodada do jogo terminada mais recentemente é visualizada no topo da lista.
  • HISTÓRICO DO JOGO - Mostra o seu histórico relacionado com um determinado jogo assim que tocar/clicar no jogo na coluna JOGO.

Configurações

A tecla CONFIGURAÇÕES abre um menu de configurações que podem ser alteradas pelo utilizador.
As suas configurações selecionadas serão aplicadas de uma só vez e serão guardadas no seu perfil. As configurações guardadas serão automaticamente abertas quando se validar a partir de qualquer dispositivo.
Pode alterar as configurações para mudar as suas configurações gerais do jogo.
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As configurações estão organizadas em várias tabelas na janela das CONFIGURAÇÕES:
GERAL

  • Pode ocultar/mostrar as mensagens do chat de outros jogadores.
  • Pode ativar APOSTAS PARALELAS adicionais.

VÍDEO
A qualidade do seu vídeo é autoajustável, mas poderá alterar manualmente a qualidade do seu vídeo selecionando o fluxo específico.

SOM
Pode desligar/ligar a VOZ do CROUPIER e o SOM DO JOGO e ajustar os seus respetivos volumes.

Erro de manuseamento

Se ocorrer algum erro no jogo, no sistema do jogo ou no procedimento do jogo, a rodada do jogo parará temporariamente enquanto o croupier notifica o gerente de turno. Você e os outros jogadores serão notificados através do Chat ou através de uma mensagem no ecrã informando que o problema está a ser investigado.

Se o gerente conseguir resolver de imediato o erro, a rodada do jogo continuará normalmente. Caso não seja possível resolver de imediato, a rodada do jogo será cancelada e as apostas iniciais serão devolvidas aos jogadores que participaram na rodada do jogo.

Mais Jogos

A tecla de LOBBY (se aplicável) pode ser selecionada em qualquer momento de qualquer jogo. 

Permite-lhe alterar facilmente a mesa do jogo ou selecionar qualquer outro jogo ao vivo. Você não será retirado(a) desta mesa até ter selecionado uma nova mesa para se juntar. Pode utilizar o LOBBY para procurar outros jogos enquanto joga na sua mesa atual.

Jogar Vários Jogos (se disponível)

Se gosta de uma ação ininterrupta, pode juntar-se em simultâneo às 4 mesas de jogo diferentes e visualizá-las todas na mesma janela do navegador!
Após ter-se juntado a pelo menos uma mesa de jogo, clicar no LOBBY para avançar para o lobby. No lobby, passe o cursor sobre a mesa à qual pretende juntar-se e clique na tecla + associada a essa mesa para se juntar. (Algumas mesas podem estar indisponíveis para jogar vários jogos e, desse modo, não visualizará a tecla +.)
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Após se ter juntado a mesas múltiplas, poderá redimensionar a sua janela do navegador como um todo, mas não conseguirá redimensionar cada janela da mesa de jogo separadamente.
Poderá sair de qualquer mesa sem afetar a sua presença nas outras mesas às quais se juntou. Para sair de uma mesa, clicar na tecla X que aparece quando passa o cursor sobre a janela da mesa.
Atenção:

  • A tecla X para sair de uma mesa não está acessível quando a mesa é visualizada no modo de ecrã completo.
  • Sairá automaticamente de uma mesa se se juntar à mesma através de um dispositivo/navegador diferente.
  • Se clicar diretamente num ícone da mesa em vez de clicar na tecla +, irá apenas alterar as mesas em vez de se juntar à mesa selecionada adicionalmente à mesa à qual se juntou anteriormente.

Aconselhamos a que se junte apenas a tantas mesas quanto o seu ecrã consiga acomodar enquanto lhe permita colocar as apostas de forma deliberada e precisa.

Teclas de Atalho

As teclas de atalho podem ser utilizadas para efetuar rapidamente funções úteis do jogo.


TECLA

FUNÇÃO

Teclas Numéricas 1-6

Selecionar a ficha pretendida no visor das fichas. "1" corresponde à ficha mais à esquerda com o valor mais baixo, "6" - à ficha mais à direita com o valor mais alto.

BARRA DE ESPAÇOS

Repete a sua aposta mais recente. Clicar uma segunda vez na BARRA DE ESPAÇOS para dobrar a sua aposta.

CTRL+Z (CMD+Z)

Anula a sua última aposta.

ELIMINAR

Anula a sua última aposta. Manter premida a tecla APAGAR durante 3 segundos para eliminar todas as suas apostas.

ESC

Quando aplicável, a tecla ESC pode ser utilizada para:

  • Sair do modo de ecrã completo,
  • Fechar uma janela aberta (Histórico, Ajuda, Configurações, etc.),
  • Abrir o LOBBY.

: 15/11/2017