Speedway

Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.

1.) Todas as apostas aplicam-se a um número específico de heats, geralmente 15. Se um evento for abandonada e 12 ou mais ações tiverem sido concluídas no momento do abandono, todas as apostas serão resolvidas no resultado oficial. Se menos de 12 heats tiverem sido concluídos no momento do abandono, todas as apostas serão anuladas. Isso também se aplica a apostas de desvantagens.

2.) Apostas por Heat (Pontuação correta e vencedor do Heat):

  • 2.a) As apostas serão resolvidas no resultado oficial do respectivo heat após re-corridas e desqualificações logo após o término do heat, independentemente de qualquer alteração feita posteriormente por qualquer órgão de governo.
  • 2.b) Joker e Pontos de bônus NÃO contam (portanto, os pontos marcados são: 3 para ganhar o heat, 2 para o segundo lugar, 1 para o terceiro lugar).
  • 2.c) Nas apostas onde os pilotos são nomeados, todos devem participar para que as apostas se mantenham.

3.) Apostas Head-to-Head: Se um ou ambos os participantes não competem em pelo menos 3 passeios, todas as apostas serão anuladas. Jokers e pontos de bônus NÃO contam.

4.) Total de pontos (Acima/Abaixo): Se um participante não competir em pelo menos 3 heats, todas as apostas serão anuladas. Para os propósitos dos pontos totais de um participante individual em uma reunião, jokers e pontos de bônus NÃO contam (portanto, os pontos marcados são: 3 para ganhar o heat, 2 para o segundo lugar, 1 para o terceiro lugar).

5.) Nas rodadas “joker” da British Elite League e da Copa do Mundo, os pontos táticos contam como em rodadas normais (máximo de 3 pts para um vencedor de heat, etc.).

6.) Empates: Quando dois cavaleiros terminam em pontos de corrida de nível, aplica-se o seguinte:

  • 6.a) A prioridade será dada ao participante melhor colocado no heat onde os 2 cavaleiros se enfrentaram
  • 6.b) Se o empate ainda persistir, a prioridade será dada aos cavaleiros (empatados em pontos de corrida) com o número máximo de 1º, 2º, 3º ou 4º lugares (um “0” para a última colocação é melhor do que ser desqualificado por qualquer coisa razões).
  • 6.c) Se as soluções 6.a) e 6.b) e não puderem resolver o empate, o menor número de equitação será considerado o participante melhor colocado.

7.) Corrida para “Número de Pontos”: Se 2 ou mais cavaleiros chegarem ao respectivo número de pontos para a sua equipe na mesma corrida, as apostas serão liquidadas no participantes melhor colocado nesta corrida.