Salto de Esqui:

(Última atualização: 16.01.2017)

Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.

1.) Regras de competição: Esta regra se aplica às competições da Copa do Mundo. Para torneios (por exemplo, Campeonato Mundial, Europeu ou Nacional, Olimpíadas, etc.), a regra 2.) se aplica. Todas as apostas são estabelecidas na classificação oficial no momento da apresentação do pódio. Se uma competição for interrompida ou adiada, mas realizada dentro de 80 horas após a data de início original, todas as apostas no evento são válidas. Se o evento não acontecer dentro de 80 horas após a data de início original, todas as apostas serão anuladas.

2.) Regras do Torneio Principal: Todas as apostas são resolvidas na classificação oficial no momento da apresentação do pódio (cerimônia de flores). Quando um evento de apostas dentro de um torneio esportivo (por exemplo, Campeonato Mundial, Europeu ou Nacional, Olimpíadas, etc.) é adiado no tempo oficial atribuído ao evento, todas as apostas transacionadas permanecem válidas. Se o evento de apostas for incapaz de começar dentro do horário oficial atribuído ao grande torneio esportivo, todas as apostas são anuladas.

3.) Vencedor Antepost/Outright (outras sob pedido): Se uma seleção é desqualificada por qualquer motivo, todas as apostas nesta seleção serão resolvidas como "perdidas". Se a corrida for vencida por um atleta/país em que nenhuma chance tivesse sido oferecida, a opção de apostas "Qualquer outra não listada" será a vencedora, exceto se esta opção não for oferecida - então todas as apostas serão resolvidas como "perdidas" .

No caso de haver uma opção para "Outras sob pedido", as chances podem ser oferecidas aos atletas que não aparecem na lista original de participantes no pedido do cliente.

4.) Acabar no Top 3 (outras sob pedido): Esta regra aplica-se a vários números de "Top" -rankings (por exemplo, Top 5, Top 10). Se uma seleção é desqualificada por qualquer motivo, todas as apostas nesta seleção serão resolvidas como "perdidas". Se um ou mais dos respectivos "Top" -rankings forem ocupados por um atleta/país em que nenhuma chance tivesse sido oferecida, apenas as apostas em atletas/países que terminam nos "Top" -rankings e que as chances foram oferecidas na vontade ser resolvido como "vencedor".

No caso de haver uma opção para "Outras sob pedido", as chances podem ser oferecidas aos atletas que não aparecem na lista original de participantes no pedido do cliente

5.) Head-to-Head (H2H): O vencedor será o atleta/país que termina na liderança do evento. Uma vez que ambos os atletas/países começaram a qualificação, o H2H é válido. 

Se um atleta/país é desqualificado ou não termina o evento por qualquer motivo, então o outro atleta/país é considerado o vencedor. Se ambos os atletas/países são desqualificados ou não terminam o evento por qualquer outro motivo, todas as apostas serão anuladas. Se um dos dois atletas/países não se qualificar para o evento principal, então o outro atleta/país é considerado o vencedor. Se ambos os atletas/países não conseguirem se qualificar para o evento principal, as apostas serão liquidadas no resultado da qualificação. 


Se ambos os atletas/países estiverem qualificados para a competição, mas pelo menos um deles não inicia a 1ª rodada, as apostas após a qualificação serão anuladas.

5.a) Head-to-heads Ao Vivo: Se as apostas head-to-head forem concluídas depois que um dos dois atletas fez seu salto, e o evento será reiniciado, as apostas respectivas serão anuladas.

5.b) Salto mais longo: As apostas sobre o salto mais longo em uma determinada rodada são resolvidas de acordo com as regras de head-to-head.

5.c) Se a competição ocorrer de acordo com as novas regras (o comprimento do inrun pode ser alterado durante uma rodada da competição sem que seja necessário reiniciar), as apostas gerais H2H (incluindo "Quem marcará mais pontos?" E apostas semelhantes) ser considerado válido independentemente do comprimento do inrun. Salto mais longo H2Hs são anulados.

6.) Head-to-Head Triplo: O vencedor será o atleta/país que termina na liderança na corrida. Se um atleta/país é desqualificado ou não termina a corrida por qualquer motivo, então essa seleção é considerada perdedora e a aposta é decidida entre os 2 atletas/países restantes. Se 2 atletas/países forem desqualificados ou não terminem a corrida por qualquer motivo, o atleta/país restante é considerado o vencedor. Se os 3 atletas/paísesforem desqualificados ou não concluirão o evento por qualquer outro motivo, todas as apostas serão anuladas.

7.) Nacionalidade do Vencedor: Esta aposta refere-se à nacionalidade em que o atleta está competindo independentemente do país em que nasceu.

8.) Melhor atleta de "cada nação": As apostas serão estabelecidas no atleta melhor classificado de uma determinada nação. Esta aposta refere-se à nacionalidade em que o atleta está competindo independentemente do país em que nasceu.

9.) Salto de esqui: Se o evento for encurtado, por exemplo, devido ao mau tempo, todas as apostas são válidas e serão resolvidas no resultado oficial. Exceção: as apostas colocadas após o tempo de término da lista de resultados oficiais da FIS serão anuladas.