Galgos

Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.

Regras para Corridas de Galgos

Aceitação de Apostas

  • As apostas são aceitas para corridas de galgos cobertas online.
  • As apostas também são aceitas nos seguintes circuitos da Greyhound Board of Great Britain (GBGB) quando não estão cobertos em nosso serviço completo: Central Park, Crayford, Doncaster, Harlow, Hove, Kinsley, Monmore, Newcastle, Nottingham, Oxford, Pelaw Grange, Perry Barr, Romford, Sheffield, Suffolk Downs, Sunderland, Swindon, Towcester e Yarmouth.
  • Caso uma aposta seja feita logo após o início de um evento, ela ainda será válida se for realizada antes do limite de tempo para encerramento das apostas estabelecido automaticamente pelo nosso sistema. Esse limite, chamado de TEMPO FINAL PARA APOSTAS,  está definido em três segundos após o início oficial da corrida. Apostas feitas após esse prazo serão automaticamente anuladas, independente de serem ganhadoras ou perdedoras.
  • Apostas em Corridas Abertas em todos os circuitos GBGB são aceitas, mas apostas em corridas classificadas de pistas não listadas acima serão anuladas, a menos que autorização prévia seja concedida.
  • Apostas de circuitos não cobertos em nosso serviço ao vivo serão aceitas até o horário de início divulgado. Apostas aceitas por erro após o horário de início divulgado serão mantidas se for estabelecido que a aposta foi feita antes do horário oficial de início.
  • As apostas são liquidadas com base no resultado oficial anunciado ao final do evento. Se um vencedor for desclassificado após o resultado oficial ser anunciado, a desclassificação não afetará a liquidação das apostas.

Previsões

As seguintes condições se aplicam a este mercado de apostas:

  • As apostas de previsão serão aceitas apenas em corridas com pelo menos três corredores.
  • Se uma aposta for aceita por erro em uma corrida com apenas dois galgos, ou uma corrida reduzida a apenas dois galgos, as apostas de previsão permanecerão válidas e serão liquidadas como apostas simples, pelo Preço Inicial (SP), no galgo selecionado para terminar em primeiro lugar.
  • As Previsões Diretas serão liquidadas de acordo com os retornos de Previsão de Computador de Galgos.
  • Se uma Previsão contiver um galgo desistente, esta será liquidada como uma aposta simples de vitória no corredor restante.
  • Se a Previsão for de uma trap específica vencendo outra, e um reserva correr, a aposta de previsão será mantida.
  • Em uma Previsão Combinada, se uma seleção se tornar desistente, o valor total da aposta será dividido igualmente entre as combinações de previsão possíveis. Isso será feito usando as seleções restantes, e as Previsões, incluindo o desistente, tornar-se-ão apostas simples.
  • Se nenhuma Previsão for declarada, declararemos um dividendo com base nos últimos preços oferecidos.
  • No SFC de computador, se apenas uma seleção for feita ou em corridas em que um galgo termina sozinho, as apostas serão liquidadas como apostas simples pelo Preço Inicial (SP).

Previsões Triplas (Tricasts)

As seguintes condições se aplicam a este mercado de apostas:

  • As apostas de Previsões Triplas são aceitas apenas em corridas para as quais um retorno oficial de Previsão Tripla seja declarado pelo retorno de Previsão Tripla do computador BAGS. Se nenhum dividendo de Previsão Tripla for retornado, as apostas serão liquidadas como CSF.
  • As seleções devem terminar em primeiro, segundo e terceiro lugares na ordem correta em corridas em que um retorno oficial de Previsão Tripla seja declarado.
  • As seleções podem ser nomeadas, mesmo que os números das trap sejam considerados, desde que possa haver apenas uma interpretação das seleções necessárias.
  • No caso de qualquer ambiguidade (por exemplo, se a mesma seleção for repetida, mas a seleção duplicada e outra seleção vencerem), a aposta será liquidada como uma Previsão.
  • As Previsões Triplas (Tricasts) são aceitas apenas em apostas simples. Se uma aposta dupla de Previsão Tripla for feita por engano, o valor total das apostas duplas será dividido e investido igualmente como apostas simples de Previsão Tripla nas corridas selecionadas.
  • Quando um dos galgos selecionados em uma Previsão Tripla nomeada se torna um desistente, independentemente de um reserva correr em seu lugar, a aposta será transformada em uma Previsão para as duas seleções restantes.
  • Se a aposta de previsão tripla for uma trap específica vencendo outra e um reserva correr, a aposta de previsão tripla será mantida.
  • Quando dois dos galgos selecionados se tornam desistentes, independentemente de reservas correrem em seus lugares, a Previsão Tripla será liquidada como uma aposta simples.
  • É necessário que as instruções para permutações sejam específicas, caso contrário, a aposta será liquidada como uma Previsão Tripla simples no valor disponível.
  • Apostas “Any to Come” ou “If Cash” não são aceitas. Se forem aceitas devido a erro, as instruções ATC ou if cash não serão consideradas.
  • Uma Previsão Tripla, incluindo uma seleção de trap favorita não nomeada, não será aceita e declarada nula, com os valores apostados devolvidos.

Apostas em Nomes de Galgos

  • Todas as apostas em um galgo que se torna desistente serão nulas, mesmo que o galgo seja substituído por um reserva correndo da mesma trap.
  • Se um galgo correr em uma trap diferente daquela listada no momento em que a aposta foi feita, a aposta permanecerá válida.

Transmissão pela internet da Corrida de Galgos

Como parte do nosso serviço on-line, oferecemos transmissão ao vivo de corridas de galgos selecionadas realizadas à noite. Este serviço é fornecido apenas para fins de informação e entretenimento, portanto, não podemos nos responsabilizar pelas informações exibidas.

Retirada de Galgo

Se um galgo for retirado de uma corrida para a qual existam cotações disponíveis pela manhã, todas as apostas feitas antes da retirada serão liquidadas pelo Preço Inicial (SP).

Sem Corrida

Apostas feitas em uma corrida anulada e reagendada para ser realizada mais tarde no mesmo dia serão liquidadas da seguinte forma:

  • Apostas Simples (incluindo Previsões Simples e Previsões Triplas)
  • Todas as apostas permanecem válidas, a menos que um reembolso seja solicitado antes do início da corrida reagendada.

Preços de Mostra e Preços Antecipados

Apostas feitas com cotações em uma corrida anulada serão revertidas para o Preço Inicial (SP) na corrida reagendada.

Apostas múltiplas

  • Todas as seleções em corridas anuladas dentro de apostas múltiplas permanecerão válidas para a corrida reagendada.
  • No caso de a corrida não ser reagendada, todas as seleções nessa corrida serão tratadas como desistentes dentro de apostas múltiplas.

Aplicabilidade das Regras de Corridas de Cavalos

Quando uma regra não é especificamente abordada nestas regras de corridas de galgos, a regra equivalente declarada na seção de corridas de cavalos será aplicada quando apropriado.

Aposta duelo

  • Uma Aposta Duelo é baseada na vitória de uma seleção sobre outra de acordo com as condições específicas anunciadas. As regras de empate técnico se aplicam, a menos que uma cotação de empate seja disponibilizada.
  • É necessário que uma das duas seleções em qualquer Aposta Duelo complete o percurso para que as apostas sejam válidas; caso contrário, as apostas serão anuladas.
  • Ambas as seleções precisam começar para que as apostas permaneçam válidas, caso contrário, as Apostas Duelo são nulas.
  • Apostas simples e acima.

Multitraps

Este é um mercado onde você precisa prever a soma dos números das traps que terminam em primeiro e segundo lugares multiplicados juntos. Por exemplo, o resultado mínimo seria que a Trap 1 vencesse a Trap 2 (=2) e o resultado máximo seria que a Trap 6 vencesse a Trap 5 (=30). As seguintes regras se aplicam:

  • Se houver uma corrida anulada ou nenhuma corrida, serão concedidos 12 pontos.
  • Se houver empate técnico em primeiro e/ou segundo lugar, os pontos médios das seleções envolvidas serão concedidos. Por exemplo, se a Trap 6 vencer e a Trap 5 e quatro empatarem tecnicamente em segundo lugar, 27 pontos serão concedidos.

Distância da Vitória (meeting individual)

Uma previsão sobre as margens totais de vitória (distância entre o primeiro e o segundo galgo) de cada corrida em um determinado meeting. (Por exemplo, as distâncias vencedoras agregadas de Romford é a soma das distâncias entre o primeiro e o segundo galgos em todas as corridas de Romford naquele dia ou daquele programa).

Seis corridas vencidas por três corpos, um corpo, ½ corpo, seis corpos, dois corpos e um corpo equivaleriam a um total de 13½ corpos.

Este mercado será exibido em três faixas (por exemplo, Distâncias Agregadas de Vitória de Romford): Abaixo de X corpos = 13/8, entre X e Y corpos = 6/4, e acima de Y corpos = 15/8.

Para corridas vencidas por menos de um corpo, é concedido o seguinte: Empate técnico = 0 corpo, Cabeça curta = 0,1 corpo, Cabeça = 0,2 corpo, Pescoço = 0,3 corpo, ½ corpo = 0,5 corpo, e ¾ corpo = 0,75 corpo. A distância vencedora máxima para uma corrida é de 10 corpos.

Se um meeting tiver uma ou duas corridas de vitórias fáceis ou declaradas canceladas, as apostas serão liquidadas com uma distância padrão usada para cada corrida de vitória fácil, abandonada ou cancelada: dois corpos. Se mais de duas corridas forem vitórias fáceis, abandonadas ou canceladas, todas as apostas serão anuladas, a menos que as margens totais vencedoras para o mercado de apostas já tenham sido estabelecidas, caso em que todas as apostas serão mantidas.

Apostas em Derivados de Galgos

Par versus Ímpar – o resultado das apostas em Par versus Ímpar é determinado pelo número da trap do galgo vencedor em cada corrida especificada e se o número da trap é ímpar ou par. Nas corridas de galgos do Reino Unido e da Irlanda, os números das traps ímpares são 1, 3 e 5, e os números das traps pares são 2, 4 e 6. Nas corridas internacionais de galgos, os números ímpares são 1, 3, 5 e 7, e os números pares são 2, 4, 6 e 8.

Se, após efetuar sua aposta, acontecer de um competidor desistir, a aposta será considerada nula e os valores apostados serão devolvidos. No caso de um Empate Técnico, em que o resultado é dividido entre seleções de pares e ímpares, as regras padrão para Empate Técnico se aplicam. Caso ocorra um Empate Técnico com seleções do mesmo grupo, os ganhos serão pagos integralmente.

Dentro versus Fora – o resultado das apostas Dentro versus Fora é determinado pelo número da trap do galgo vitorioso em cada corrida especificada e se esse número está entre as traps internas ou externas. Nas corridas de galgos do Reino Unido e da Irlanda, as traps internas correspondem aos números 1, 2 e 3. Já as externas correspondem aos números 4, 5 e 6. Nas corridas internacionais de galgos, as traps internas são os números 1, 2, 3 e 4, e as traps externas são os números 5, 6, 7 e 8.

Se, após efetuar sua aposta, acontecer de um competidor desistir, a aposta será considerada nula e os valores apostados serão devolvidos. No caso de um Empate Técnico, em que o resultado é dividido entre seleções das traps internas e externas, as regras padrão para Empate Técnico se aplicam. Caso ocorra um Empate Técnico com seleções do mesmo grupo numérico, os ganhos serão pagos integralmente.

Apostas Sem uma Seleção Específica

Em corridas selecionadas, a opção de Apostas Sem uma seleção específica estará disponível, em que uma seleção é removida da aposta e o número de competidores é reduzido. As apostas são liquidadas ignorando a posição de chegada da seleção nomeada na Aposta Sem uma Seleção Específica. No caso de empate técnico, aplicam-se as regras usuais de empate técnico.

No caso de uma desistência após a confirmação da aposta, ela será considerada nula e o valor apostado será devolvido.

Apostas de Cobertura em Dois Lugares

Caso a seleção escolhida para vencer termine em segundo lugar, o valor da aposta será devolvido.

No caso de empate técnico, aplicam-se as regras usuais de empate técnico.

Apostas de Cobertura em Três Lugares

Caso a seleção escolhida para vencer termine em segundo ou terceiro lugar, o valor da aposta será devolvido.

No caso de empate técnico, aplicam-se as regras usuais de empate técnico.

Terminar em 2º Lugar

Para a aposta ser vitoriosa, é necessário que a trap selecionada termine em segundo lugar. Em caso de empate técnico para o segundo lugar, as regras de empate técnico serão aplicadas.

Se, após a confirmação de uma aposta, acontecer de um competidor desistir, a aposta será considerada nula e os valores apostados serão devolvidos.

Terminar em 3º Lugar

Para a aposta ser vitoriosa, é necessário que a trap selecionada termine em terceiro lugar. Em caso de empate técnico para o terceiro lugar, as regras de empate técnico serão aplicadas.

Se, após a confirmação de uma aposta, acontecer de um competidor desistir, a aposta será considerada nula e os valores apostados serão devolvidos.

Terminar entre os Dois Primeiros

Para terminar entre os dois primeiros, é necessário que a trap selecionada termine em primeiro e segundo lugares. Em caso de empate técnico para o primeiro lugar e a trap selecionada estiver incluída no empate técnico, o pagamento será feito integralmente. Caso a trap selecionada esteja incluída em um empate técnico para o segundo lugar, as regras de empate técnico serão aplicadas.

Se, após a confirmação da aposta, houver uma desistência subsequente, a aposta será considerada nula e o valor apostado será devolvido.

Terminar entre os Três Primeiros

Para terminar entre os três primeiros, é necessário que a trap selecionada termine em primeiro, segundo ou terceiro lugar. Em caso de empate técnico para o primeiro ou segundo lugar e a trap selecionada estiver incluída no empate técnico, o pagamento será feito integralmente. Se a trap selecionada estiver incluída em um empate técnico para o terceiro lugar, as regras de empate técnico serão aplicadas.

No caso de, após a confirmação da aposta, haver uma desistência subsequente, a aposta será considerada nula e o valor apostado será devolvido.

Vencer por uma Distância Específica (Corrida Individual)

Este mercado é para um galgo nomeado vencer uma corrida por uma distância especificada. As seguintes regras se aplicam:

  • O galgo nomeado precisa ganhar sua corrida, caso contrário, as apostas serão liquidadas como perdedoras.
  • São aceitas apostas Apenas Ganhador e Apenas Simples.
  • Se houver desistentes ou reservas após o mercado ter sido formado, todas as apostas serão anuladas.

Desafio de Traps

Este mercado envolve prever qual número de trap fornecerá mais vencedores em um meeting. As seguintes regras se aplicam:

  • São aceitas apostas Apenas Ganhador.
  • As regras de empate técnico se aplicam a todas as apostas.
  • Se uma corrida terminar em empate técnico, cada trap receberá uma Meia Vitória. Da mesma forma, se for um empate técnico de três vias, cada trap receberá uma Vitória de Um Terço, e assim por diante.
  • O resultado permanecerá válido independentemente de corridas anuladas, desde que um mínimo de três corridas tenha sido concluído em qualquer meeting.
  • Se um dos meetings combinados for cancelado e/ou não atender ao número mínimo de corridas necessárias, a aposta será anulada.
  • Apenas corridas designadas contam para fins de liquidação.

Múltiplas Especiais

Quando oferecemos múltiplas especiais, como duplas, triplas e acima, as seguintes regras se aplicarão:

  • Se um dos galgos destacados desistir, todas as apostas serão liquidadas nas seleções restantes com o Preço Inicial (SP).
  • Se houver desistentes ou reservas nas corridas selecionadas, todas as apostas serão liquidadas com o SP.
  • As Múltiplas Especiais envolvem um mínimo de dois galgos especificamente nomeados para ganhar suas respectivas corridas (salvo indicação em contrário).
  • Os galgos nomeados precisam ganhar suas respectivas corridas, caso contrário, as apostas serão liquidadas como perdedoras.
  • São aceitas apostas Apenas Ganhador e Apenas Simples.
  • Se o galgo nomeado empatar tecnicamente com outro corredor, as apostas feitas no galgo indicado para vencer serão liquidadas como vencedoras pela metade do valor inicial da aposta.

Garantia de Melhor Preço

A Garantia de Melhor Preço será oferecida conforme exibido no site para apostas on-line em corridas de galgos no Reino Unido apenas no dia do evento, salvo indicação em contrário.

Quando a Garantia de Melhor Preço for oferecida, as apostas serão liquidadas pelo Preço Inicial (SP). Se o SP for maior do que o preço originalmente aceito (por exemplo, Preço Antecipado/Preço do Quadro de 4/1 e o SP for 5/1), pagaremos o valor mais alto. No caso de a Regra 4 se aplicar a um preço cobrado, vamos pagar com cotas maiores após a dedução da Regra 4 ter sido feita. Apostas feitas após a largada não se qualificam.

A Garantia de Melhor Preço não se aplica a corridas Ante-Post, Tote, Pari-Mutuel, mercados de apostas de preços melhorados, Price Bomb, Green Tick, Aposta Sem uma Seleção Específica, Apenas Ganhador, mercados Apenas para Colocação, mercados Principais Finalistas (2/3 Melhores), Terminar em 2º/3º, apostas duelos e apostas de cobertura. Nós nos reservamos o direito de retirar esta garantia a qualquer momento e retirar a oferta de Garantia de Melhor Preço da conta de um cliente a qualquer momento.

O benefício máximo para a Garantia de Melhor Preço é limitado a £50.000 por cliente por dia em todos os canais aplicáveis.

Money Box

  • Preveja a trap que alcançará o maior número de pontos em um meeting selecionado, ou dois meetings selecionados combinados.
  • O seguinte sistema de pontuação, com base no resultado oficial, será aplicado independentemente do número de corredores em cada corrida: 3 pontos para um primeiro lugar, 2 pontos para um segundo lugar, 1 ponto para um terceiro lugar.
  • Quando o Serviço de Corridas de Galgos da Tarde dos Bookmakers (BAGS) ou corridas de TV fazem parte de um meeting, as apostas serão baseadas apenas nas corridas BAGS/TV. Da mesma forma, o mesmo princípio se aplicará se anunciarmos que as apostas são baseadas em um número específico de corridas.
  • As apostas não são afetadas por reservas, traps vazias, corridas anuladas ou meetings abandonados depois de iniciados.
  • Caso nenhuma corrida ocorra após a realização de uma aposta, a aposta é anulada.
  • No caso de um meeting não começar, todas as apostas que contêm esse meeting são anuladas.
  • Se uma corrida terminar em empate técnico, cada trap receberá uma Meia Vitória/Colocação (Empate Técnico de 3 vias, Um Terço de Vitória/Colocação etc.), e os pontos serão divididos igualmente entre elas. Por exemplo, duas seleções que terminam em empate técnico para o primeiro lugar receberão 2,5 pontos cada (pontos do primeiro e segundo lugares somados e divididos por dois).
  • Se duas ou mais traps registrarem o mesmo número de pontos, as regras de empate técnico se aplicam.
  • No caso de uma corrida ter sido declarada como não realizada (no-race) e ser relançada, todas as apostas permanecerão válidas para os galgos que participarem do relançamento.
  • Uma corrida de galgos relançada é considerada na ordem em que foi originalmente colocada no programa, independentemente do horário em que foi relançada.

Ante-Post

s regras padrão de Ante Post se aplicam com a seguinte adição:

  • Caso um galgo reserva seja reintroduzido em uma competição, todas as apostas permanecerão como Corre ou Não Corre. Se o galgo reintroduzido vencer ou ficar entre os colocados na corrida, todas as apostas permanecem válidas.
  • Se um reserva for introduzido em um evento e não tiver probabilidades definidas, as apostas sem o corredor adicional se aplicam para as apostas feitas até a adição do novo corredor.
  • Todas as apostas feitas após as semifinais são consideradas apostas sem corredores desistentes. Se um galgo for retirado em qualquer estágio após a semifinal, TODAS AS APOSTAS feitas antes da retirada serão liquidadas pelo Preço Inicial (SP). O mesmo se aplica para quaisquer corredores desistentes subsequentes.