Dardos

Para além das seguintes regras especiais de apostas, aplicam-se as regras comuns de apostas. Apesar disso, as regras especiais terão precedência sobre as regras comuns.

1.) Apostas Diretas Todas as apostas permanecem válidas, salvo indicação em contrário no título do torneio. Deduções da Regra 4 podem ser aplicadas.

2.) Apostas no Pré-jogo No caso de um jogo começar, mas não ser completado, o jogador que progredir para a próxima rodada será considerado o vencedor, desde que um dardo tenha sido lançado por qualquer um dos jogadores no primeiro leg. Para os eventos de dardos da Premier League, as apostas de jogos podem ser oferecidas nos tipos de apostas 3-Way e 2-Way. Para fins de liquidação, o tipo de aposta 3-Way inclui a opção Empate. As apostas serão anuladas no tipo de aposta 2-Way se o resultado do jogo for um empate.

3.) Apostas ao vivo Apostas em qualquer tipo de aposta de jogos abandonados antes da conclusão completa do número estatutário de legs/sets serão anuladas, exceto para aquelas apostas cujo resultado já tenha sido determinado no momento do abandono. Por exemplo, a cotação de Total de Legs foi ultrapassada no momento do abandono.

4.) Apostas/Definição de Apostas Handicap 2-Way e 3-Way No caso do número estatutário de legs/sets não serem completados, terem sido alterados ou serem diferentes daqueles oferecidos para fins de apostas, todas as apostas serão anuladas. Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada.

5.) Médias Individuais de Jogadores Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada. Apostas liquidadas a partir dos resultados no site oficial PDC: www.pdc.tv

6.) Pontuações Individuais por Jogador Se a partida não for completada, todas as apostas serão canceladas, a menos que a cotação tenha sido ultrapassada.

7.) Tipos de apostas no primeiro leg/set Todas as apostas serão anuladas se o primeiro leg/set não for completado, a menos que o resultado já tenha sido determinado.

8.) Primeiro/Último Double Vencedor do Leg - Cor A mosca conta como vermelho. O leg deve ser completado para que as apostas sejam válidas.

9.) Primeiro Double Vencedor do Leg - Valor A mosca conta como qualquer outro. O leg deve ser completado para que as apostas sejam válidas.

10.) Corrida de 3 legs Um dos jogadores deve ganhar 3 legs para as apostas serem válidas.

11.) Maior pontuação 3-Way Se a partida não for completada, todas as apostas serão canceladas, a menos que a cotação tenha sido ultrapassada.

12.) Tipos de apostas em pontuações totais Todas as apostas serão anuladas se a partida ou leg/set relevante não forem concluídos, a menos que o resultado já tenha sido determinado.

13.) Total de legs/sets Se a partida não for completada, todas as apostas serão canceladas, a menos que a cotação tenha sido ultrapassada.

14.) Jogador com mais 180s Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada.

15.) Apostas em totais de 180 Todas as apostas serão anuladas se a partida ou leg/set relevante não forem concluídos, a menos que o resultado já tenha sido determinado.

16.) Primeiro 180 Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada, a menos que o resultado já esteja determinado. Se nenhum 180 for marcado, as apostas serão anuladas.

17.) Aposta em Vence com 170 Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada, a menos que o resultado já tenha sido determinado.

18.) Apostas no primeiro dardo A liquidação é feita no primeiro dardo ou conjunto de dardos lançados em um leg/set especificado. Quando o dardo cai/não acerta o alvo, considera-se como Outro para fins de liquidação.

19.) Primeira invertida (Break Of Throw) Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada, a menos que o resultado já esteja determinado. Se não houver no jogo invertida entre quem iniciou e quem venceu um leg, as apostas serão anuladas.

20.) Vencer com 9 Dardos Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada, a menos que o resultado já tenha sido determinado.

21.) Especiais da Premier League Alcançar/Não Alcançar a Semi Final - O jogador deve participar de uma partida da liga para que as apostas sejam válidas. Posição na Fase da Liga - A liquidação será determinada pela posição final do jogador na fase da liga da competição (seguindo as datas da semana quinzena). Regras de desempate (dead-heat) aplicadas.
Serão rebaixados - Após a data da Semana nove, os dois últimos jogadores da liga (que são eliminados da competição) serão considerados vencedores para fins de liquidação.
Vencedor da Temporada Regular - Para fins de liquidação, isso se refere ao jogador que lidera a liga após os jogos da semana quinzena.

22.) Especiais semanais de dardos (Premier League) As apostas em qualquer um dos tipos de apostas semanais listados abaixo serão anuladas se o cronograma mudar devido a doença, todos os tipos de apostas são baseados em jogadores jogando um jogo cada, a menos que originalmente programado diferente.

23.) Especiais diários de dardos Apostas em qualquer um dos tipos de apostas diários listados abaixo serão anuladas se qualquer uma das partidas não ocorrer. Duplas/Triplos especiais serão anulados se uma partida não acontecer.

24.) Especiais de dardos Total de 180s em uma Partida - Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada, a menos que o total de 180s já tenha ultrapassado a cotação. Maior pontuação em uma Partida Selecionada - Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada, a menos que a maior pontuação tenha ultrapassado a cotação. O jogador selecionado vai conseguir Vencer com 9 Dardos em uma partida - Todas as apostas serão anuladas se a partida não for completada, a menos que uma jogada do tipo Vencer com 9 Dardos já tenha acontecido. O Jogador Selecionado vai Conseguir um Vencer com 9 Dardos no Torneio - O jogador deve lançar 1 dardo no torneio para que as apostas sejam válidas. Vai Acontecer um Vencer com 9 Dardos no Torneio - O torneio deve ser completado. As apostas são mantidas independente das saídas dos jogadores.